PGMMV: Creando Enemigos -Lo básico Part-1

Introducción: En esta guía de 3 partes veremos lo básico de como crear un enemigo, A continuación adjunto imagen para el tutorial con varios enemigos de la saga megaman clasica: Contenido: Antes de comenzar a crear cualquier enemigo debemos pensar bien sus mecánicas, en mi caso para enemigos básico uso entre 1 y 3 movimientos... Leer más →

PGMMV: Comenzando -Parte 2°

Introducción: Seguiremos con el tutorial anterior, esta vez aprenderemos a crear un nuevo proyecto, este tendrá todas las animaciones (sprites y materiales) necesarios para facilitarnos la creación de objetos e ir aprendiendo y probando las características del programa. Contenido: Comenzaremos dirigiéndonos a "create new proyect", le colocaremos el nombre que queramos: No tacharemos la opción... Leer más →

PGMMV: Comenzando -Parte 1°

Introducción: Pixel game maker mv es un programa relativamente joven, esta pensado para la creación de juegos de tipo; "plataformas" y "top-view", y ojo con esto; sin la necesidad de usar una sola linea de código, esto lo hace una gran herramienta para los principiantes. Me gustaría hablar a fondo de cada sección del programa,... Leer más →

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